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小鸽子反骗子《猩球崛起2》国语原声首发

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发表于 2014-9-13 16:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
老版《人猿星球》着眼于整个社会的变迁与矛盾冲突,基本算是群戏,主要魅力在于情节的荒诞与出人意表;由于特效手段有限,由人类演员化妆而成的猿基本没多少表演空间,所以电影给个人的空间并不大。随着特效技术的进步,猿类的表情、动作越来越逼真(2001年蒂姆·波顿版的《人猿猩球》中,那头母猿的眼神已经显示了出人意料的温柔),导演们渐渐有实力去通过一个个体猿人的塑造,再现出从一个个体的奋斗与挣扎扩散到整个种群的革命与重建,最终彻底取代人类社会的宏大史诗。  由于有“动作捕捉之王”安迪·瑟金斯的加盟(他塑造的可怜,而《金刚》则是史上最飙泪动物角色),有经验丰富的维塔工作室做技术保障,还有技术狂人导演詹姆斯·卡梅隆在《阿凡达》中发明的“表演捕捉”系统,到了《猩球崛起》时,你完全不会意识到里面那逼真的猩猩完全是人类扮演的了——而在《猩球黎明》中,出场猩猩最多达成百上千头,但实际上没有一头真正的猩猩参与拍摄,只有数名动作捕捉演员扮演了各种猩猩后数字化处理为猩猩大军。 本来不想写成技术帖,但对技术的一定了解真的非常有助于欣赏本片。所以再写最后一段,关于“诡异谷效应”的,这是日本机器人专家森昌宏提出的一个假说,他发现对于拟人化的东西,随着这些物体跟人类相像度的提高,人类对其的认可度也同步提高,但相似到一定程度时,人类的认同会突然转化为厌恶、恐惧;再继续提高拟真度,人类就会对角色逐步认同;这其中突然产生的一段波谷,即称为“诡异谷”,因为人类对与自身过于相似的东西都会有“诡异”的感觉,淼叔相信看过充气娃娃实物或者照片的同学一定心有戚戚焉……

   为了解决“诡异谷”问题,维塔除了在技术上提高了安迪·瑟金斯与凯撒的脸部表情相似度之外,最重要的是重塑了所有猩猩的眼神。我们看《贝奥武夫》或者充气娃娃时,最大的诡异感来自于凝固不动的死鱼眼睛。维塔工作室为了让猩猩的眼神接近于人类,与专科眼医合作,观察眼部肌肉的运动和光反射规律,最终开发出一套专用的“眼神软件”。而在电影中,智力开化后的猩猩眼白会略大于真实的猩猩,所以它们的眼睛会更像人的眼睛,这也使得观众对所有猩猩角色消除了诡异感(审美上的不适那是另一码事了,面对真人愤怒的眼神也没几个人会喜欢)。
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发表于 2014-9-13 16:01:53 | 显示全部楼层
每天都没帮你顶
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发表于 2014-9-13 16:02:56 | 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神!
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发表于 2014-9-13 16:03:57 | 显示全部楼层
额...看上去很牛的样子...顶一个
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发表于 2014-9-13 16:18:35 | 显示全部楼层
额...看上去很牛的样子...顶一个
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发表于 2014-9-13 16:28:44 | 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神!
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发表于 2014-9-13 16:48:09 | 显示全部楼层
每天都没帮你顶
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发表于 2014-9-13 16:53:12 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛
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发表于 2014-9-13 16:58:01 | 显示全部楼层
楼主文我给你顶。
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